6h
La taverne des corsairesMusique pour jeu de rôle
Le feu crépite dans l’âtre de pierre, les chopes s’entrechoquent sur les tables de chêne, et une mélodie de vielle se mêle au murmure des habitués tandis que la houle du port cogne doucement contre les volets. Cette taverne se trouve à Harborya, l’un des Havres Corsaires de Sonaë, où les marins viennent oublier la tempête sous le regard de Maëlys, Capitaine de la Flotte Veillante, gardienne de ces eaux à la fois généreuses et rudes. On y reste pour s’endormir au chaud, pour lire un roman d’aventure ou pour installer le décor sonore d’une partie de jeu de rôle entre amis. Six heures de feu, de bois et de chants marins accompagnent la veillée sans jamais se répéter à l’identique.
- Royaume
- Harborya
- Durée
- 6h
- Écoutes
- 33 200
- Publiée
- 11 septembre 2024

Harborya
Un archipel de ports et de criques cachées où chaque taverne a un son signature, et où les lanternes des navires forment un ciel étoilé inversé.
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